深度锐评

行业洞察

Maya 2016 Extension 2新功能Motion Graphics视频教学Ton Roosendaal在Blender Conference 2019上的基调演讲(机翻字幕)zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵视频教学Creating ID Maps in Maya for Texturing in Quixelvray渲染Ambient occlusion通道技巧

行业洞察

财经瞭望

基于物理的动画软件cascadeur发布新版本全境封锁游戏片头制作技术展示制作写实级别的植物覆盖的废旧汽车场景免费好用的地形软件Aerialodblender2.8的开源动画短片《Spring》Showreel

环球视野

热点聚焦

Arnold 5曲线渲染功能视频教学Unity3d 引擎在动画制作中的应用CG人都该知道的关于Blender 2.8升级的5个亮点(ABOUTCG字幕组)现代汽车概念化广告短片制作解析ZBrush Streaming Event

深度锐评